Gamificando el mbot. Reto 3. Programando aspiradores robóticos.
Nos enfrentamos a un nuevo reto dentro de nuestro proyecto Gamificando el mbot. en esta ocasión las empresas de robótica tuvieron que diseñar un código que contralará un robot aspirador. Su objetivo era diseñar un programa que hiciera que el robot se moviera dentro de un recinto evitando las paredes y moviéndose por la mayor superficie posible, repetidas veces. El resultado fue bueno, todas las empresas consiguieron buenos resultados. Cada vez son más conscientes de sus propios errores y de todo lo que tienen que tener en cuenta para diseñar código eficaces y eficientes.
Además, conscientes de que las presentaciones del producto son importantes, cada vez se esmeran más en venderlo de manera original e impactante.
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