Libro de Escornactividades. El Escornabot se convierte en pirata.

En post anteriores compartimos los libros de Escornactividades sobre el mundo sanitario y sobre los dinosaurios dirigidos a alumnado de 5 y 4 años. Hoy traemos un libro sobre los piratas diseñado para iniciar al alumnado de 3 años en el mundo de la programación y el manejo del Escornabot. 


Las actividades que proponemos son muy sencillas, centrándonos en ejercicios de reconocimiento de imágenes, relación, conteo y psicomotricidad fina para realizar las pulsaciones en el teclado del robot.
Comenzarán siempre buscando las imágenes que tendrán que poner en el panel.

En los primeros ejercicios aprenderán el funcionamiento de las teclas, primero el avance, luego el retroceso y después los giros.
Una vez superada esta tarea se propondrá hacer sencillas secuencias de comandos, y conseguir introducir, siguiendo un modelo, secuencias más largas.


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